X

Mechanika

00:00 17-04-2023

Nasza mechanika jest ultra prosta i opiera się na jednym założeniu:

UZNANIOWOŚĆ



Tak, dobrze czytasz, nie narzucamy miliona obostrzeń, zasad trafień czy systemów craftów. Chcemy żeby każdy uczestnik po prostu dobrze się bawił.

Niemniej jednak dla porządku poniżej kilka takich kluczowych zasad:

* BASTA przerywa grę na wszystkich poziomach i jest słowem bezpieczeństwa

* Ja tu tylko piję piwko!

jeżeli nie masz akurat ochoty brać udziału w aktywnościach gry terenowej, ale ktoś próbuje z Tobą grać, to żeby nie wybijać nikogo z immersji, powiedz to magiczne zdanie, oznacza ono, że akurat nie bierzesz aktywnego udziału w grze

* nie ma czegoś takiego jak śmierć postaci, jeżeli ktoś Ci spuści przysłowiowy wpierdol, to po fakcie idź do baru wypij coś zimnego i wracaj do gry

* do gry dopuszczamy jedynie nerfy (amunicja własna) i broń bezpieczną

* jeżeli masz wątpliwości czy Twoja broń bezpieczna jest faktycznie "bezpieczna" przyjdź do nas, a my ją sprawdzimy

* broń bezpieczna nie może być srebrną kiełbasą

* prosimy zabierz swój strój postapo

* nie bądź chujem i nie przesadzaj, każdy ma się bawić tak dobrze jak Ty

* uznaniowość walki polega na tym, że każda ze stron sama decyduje o jej przebiegu w zakresie ilości trafień czy tego kiedy faktycznie przegrywa, ale pamiętaj z frajerami nikt nie chce grać

* trafienie nerfem powoduje chwilowe porażenie, od gracza porażonego zależy jak to odegra

* nie ma kradzieży i już

* handel działa tak jak uznacie, że działa

To w zasadzie tyle. Istnieje jeszcze mechanika pseudokibiców, pojazdów oraz kart, ale to wszystko opisane jest w innych działach.

Wpadnij koniecznie na jedną z dwóch prelekcji przedlarpowych, żeby dowiedzieć się więcej. Zdajemy sobie sprawę, że to jest dość nowatorskie podejście na scenie postapo, ale wierzymy, że to się uda.